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插件制作

在查阅该文之前需要了解的内容如下:

自定义元件的说明以及安装方法

正文:

新的插件制作即是向一个swf添加到播放器(控制栏)中,添加的方法可以看上面的文章《使用说明》。

本文主要介绍在as3中默认的代码:

var ck: Object = null;
var myName: String = "";
function setAppObj(app: Object, name: String): void {
    ck = app;
    myName = name;
}

当播放器加载到swf插件时,会首先判断该swf里是否有setAppObj这个函数,如果有,则调用并同时向播放器本身和插件名称(你在安装插件时定义的)名称传递给该swf。接下来你就可以自由定义你的内容了。

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